#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include"mycoin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    PlayScene(int index);//有参构造，参数代表当前关卡号

    int levelIndex;//成员属性，记录当前关卡号用

    //绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    int gameArray[4][4]; //二维数组数据,初始化关卡
    //所有硬币的二维数组
    MyCoin * coinBtn[4][4];

    bool isWin = true; //是否胜利
signals:
    //点击返回按钮的自定义信号
    void ChooseSceneBack();

public slots:
};

#endif // PLAYSCENE_H
